
Parce qu'on vous a menti, parce qu'on vous a fait croire à des héros, parce que vous êtes aussi crédules que des tirebouchons suisses, et parce que nous sommes là pour vous dire la vérité, voici Final Irony X, la parodie audio de Final Fantasy X la plus déjantée ! Tous les personnages sont là. À commencer par le préféré de tous : Tidus (ou le Citron) encore plus efféminé que dans le jeu (est-ce vraiment possible ?), Yuna encore plus conne, Lulu encore plus sèche, Wakka encore plus racaille, Kimahri encore plus blasé, Auron encore plus alcoolique, Rikku encore plus pupute, Seymour encore plus gentil, Sin encore plus gros, ...
Le tout avec la présence non négligeable d'un narrateur, à la voix délicatement grave, qui ne sert pas à grand chose si ce n'est venir emmerder le monde.
Une grande épopée à retrouver ci-dessous en mp3 et en ogg ou sur un podcast itunes.

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Tidus Engagé parce qu'il ne savait pas lire (le scénario), il est souvent décrit comme le héros de l'histoire, mais est-ce qu'un blond (curieusement surnommé le Citron) peut véritablement imposer le respect dans un monde qui n'est pas le sien ? |
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Yuna À l'image de son chéri d'amour, son niveau intellectuel ne dépasse pas celui d'une huître lobotomisée. Si elle est présente pour qu'il ait au moins un invokeur (malheureusement indispensable), elle ne comprend pas toujours les conversations qui se déroulent autour d'elle. |
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Kimahri Il se demande encore pourquoi il n'est pas resté au mont Gagazet avec ses potes. On comprend assez vite qu'il n'a plus qu'une idée en tête, rentrer chez lui le plus vite possible... |
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Auron S'il s'entend bien avec Kimahri, notre cher buveur de breuvages éthyliques ne manque jamais une occasion de se moquer de Tidus... mais bon, ça se comprend ! |
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Lulu Si la taille de la poitrine est proportionnelle au stoïcisme de la personne, Lulu se place dans les plus hauts échelons... Encore à se demander qui lui a foutu une telle équipe de bras cassés, c'est sans aucun doute cette magicienne qui comprend le mieux l'histoire. |
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Wakka Il provient d'un village de glandeurs en motos qui parlent comme des singes préhistoriques. Même s'il essaie de le cacher, son plus grand rêve est de devenir champion de Blitzball. |
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Rikku La peur des éclairs ne l'aidant pas, elle finira par aduler tout être humain du sexe mâle. Beaucoup se font prendre au piège mais peu en ressortent vivants, alors faites attention. |
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Le narrateur Un peu renié par les autres personnages, il tente de rétablir l'ordre dans une histoire sans queue ni tête. Le scénario toujours en main, c'est lui qui gère un peu tout. |
Ce "petit" rappel est tiré du livret de Final Fantasy X-2 :
Spira... Un monde autrefois florissant, habité par une civilisation avancée prônant l'utilisation des machines.
Puis Sin arriva, il y a mille ans. Cette menace immortelle créa un cycle de destruction sans fin sur cette terre et anéantit les progrès de la civilisation. Les préceptes de Yevon apportèrent quelque réconfort aux habitants terrifiés de Spira, mais l'utilisation des machines fut bannie. La plupart des habitants acceptèrent ainsi de sacrifier le progrès contre un sentiment de sécurité et la civilisation finit par stagner.
Les Invokeurs devinrent le seul espoir de Spira, car eux seuls avaient le pouvoir d'arrêter Sin, même temporairement. Le jour où elle devient Invokeur, Yuna, une jeune fille de dix-sept ans, le rencontre. Ce jeune homme prétend venir de Zanarkand, alors que cette ville a été détruite il y a mille ans. En écoutant ses paroles, Yuna comprend que leur rencontre est l'œuvre du destin. Son père, Braska, a été Invokeur avant elle. Jecht, un homme devenu le gardien de Braska, affirmait lui aussi venir de Zanarkand.
Le jour suivant, Yuna et ses gardiens Kimahri, Wakka et Lulu, se lancent dans un long périple dans le but d'anéantir Sin à jamais.
Lui aussi décide d'accompagner Yuna et devient rapidement l'un de ses gardiens. D'autres les rejoignent : un homme du nom d'Auron, ancien gardien de Braska, et une jeune Al Bhede nommée Rikku. Le pélerinage reprend alors son cours...
Yuna et ses compagnons traversent de nombreuses épreuves. L'Opération Mi'ihen est lancée afin d'arrêter Sin à l'aide des machines, mais c'est un échec. Seymour Guado, un maître de Yevon, révèle ses projets machiavéliques. Yuna et ses gardiens arrivent enfin aux ruines sacrées de Zanarkand. Ils apprennent alors que le seul moyen de vaincre Sin est l'invocation Finale.
Mais ce que Yuna découvre ensuite est tout autre. Sin ne peut être réellement détruit à l'aide de l'invocation Finale. Ni maintenant, ni jamais. Cid, le père de Rikku, embarque Yuna et ses amis à bord de son vaisseau. Notre équipe part alors à la recherche d'une autre solution pour vaincre Sin. Après avoir découvert toute la vérité sur Sin et les préceptes de Yevon, Yuna et ses amis réussissent enfin à éliminer Sin. Mais cette victoire entraîne inévitablement sa disparition.
Un lourd tribut à payer, mais qui permet à Spira de retrouver la paix et la sérénité qui régnaient avant le régime de terreur de Sin.
En se remémorant les nombreux souvenirs de ce voyage, Yuna parle aux habitants de Spira :
"Les personnes et les amis que nous avons perdus ou les rêves qui se sont envolés... Ne les oubliez jamais."
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